• 2007-01-19

    SL给网络社区的启发

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    http://trier.blogbus.com/logs/4330105.html

     我对网络社区比较有兴趣,因此,我看SecondLife的角度也是从社区的角度,看它给网络社区能带来什么启发。

     

    SL正在或即将在最大程度上的复制着现实社会,因此它本身便是一个最为贴切的网络社区,甚至说是网络城市、网络国家、网络社会。然而,它和当前众多网络社区又是很多的不同,自然这些不同也就是很好的启发。

     

    1SL具有成长为更大规模社区的基础结构

    2SL突破了网页形式的表现局限

    3、对现实社会的模拟结合当前产品元素,将形成更为贴切的人格化。

    4、SL的游戏特色具有其它社区不具备的“无目的性粘着力”。

    5SL让社区的一种设想方向成为可能,现实社会运营社区、城市的理念将将很容易借鉴移植到虚拟社区。

     

    然而,SL如果真的是不仅仅成为一个游戏,而是要成为终极的网络虚拟社区,那么它就和传统网页形式的网络社区一样,需要面临同样也是更为关键的问题:

     

    1、社区制度建设和管理问题

    随着对现实社会模拟,以及对幻想的实现,SL的管理可能面临着和现实社会一样甚至超越传统社会的复杂性,SL会需要专业的经济学家、社会学家甚至是政治家共同管理这个社区,为SL制定法律,为SL的开发者设计超级的复杂的业务逻辑。

    2、解决人们完全个人化的“生产、获取、组织信息”的问题,人际沟通交往的问题,生产、交易的问题。

    3、解决“信任”的问题

     

    准备明天参加上海5g有关SecondLife的交流,做一些简单梳理罗列,也就不再一一阐述了,5G交流学习之后争取再多做些整理吧。


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    评论

  • 偶然在<<数字商业时代>>里看到了Second Life,比较感兴趣,就在搜索引擎里搜到了博主的评论,拜读后特别想进SL体验一下。
  • 首先sl是游戏其次才是所谓的社区,不要因为现在流行这个词就什么都套上社区的名字